- მასწავლებელი: Sandro Mirianashvili
ხელმისაწვდომი კურსები
- მასწავლებელი: Sandro Mirianashvili
- მასწავლებელი: tamar gabelaia
ამ კურსში ისწავლება პროგრამირების საფუძვლების თეორიული ნაწილი.
- მასწავლებელი: Amiran Metreveli
- მასწავლებელი: tamar gabelaia
- მასწავლებელი: lela khashmelashvili
- მასწავლებელი: Ana Sharashenidze
- მასწავლებელი: Sandro Mirianashvili
- მასწავლებელი: Sandro Mirianashvili
- მასწავლებელი: Sandro Mirianashvili
- მასწავლებელი: შოთა ელყანიშვილი
- მასწავლებელი: დავით გიგაური
- მასწავლებელი: lela khashmelashvili
- მასწავლებელი: medea nemsiashvili
- მასწავლებელი: Achi Robakidze
- მასწავლებელი: Achi Robakidze
- მასწავლებელი: შოთა ელყანიშვილი
- მასწავლებელი: beqa chelidze
- მასწავლებელი: beqa chelidze
- მასწავლებელი: Sandro Mirianashvili
- მასწავლებელი: Sandro Mirianashvili
- მასწავლებელი: შოთა ელყანიშვილი
კურსის მიზანია პროგრამა Unity 3D-ს საფუძვლიანი ათვისება და მისი საშუალებით კომპიუტერული და მობილური თამაშების შექმნის შესწავლა.
- მასწავლებელი: Pavle Tabatadze
კურსის მიზანია პროგრამა Unity 3D-ს საფუძვლიანი ათვისება და მისი საშუალებით კომპიუტერული და მობილური თამაშების შექმნის შესწავლა.
- მასწავლებელი: Tsotne Devdariani
- მასწავლებელი: Ana Sharashenidze
- მასწავლებელი: Ana Sharashenidze
- მასწავლებელი: Sandro Mirianashvili
- მასწავლებელი: შოთა ელყანიშვილი
- მასწავლებელი: შოთა ელყანიშვილი
- მასწავლებელი: elza nozadze
- მასწავლებელი: შოთა ელყანიშვილი
- მასწავლებელი: khatuna svanadze
მსმენელს წარმატებით უნდა
ჰქონდეს
გავლილი C++-ის
კურსი
და კარგად ათვისებული პროგრამირების საფუძვლები.
კურსის გავლის შემდეგ მსმენელს ექნება საკმარისი ცოდნა და სრულყოფილი საფუძველი, რომ გადავიდეს პროგრამირების შესწავლის უფრო მაღალ საფეხურზე.
მსმენელი შეძლებს სრულფასოვანი Desktop აპლიკაციების შექმნას JAVA-ს გამოყენებით.
- მასწავლებელი: beqa chelidze
სასწავლო კურსის მიზანია ამოცანების ალგორითმიზაციისა და მათი გადაწყვეტის პროგრამული საშუალებების დაუფლება C++ ენის ბაზაზე.
- მასწავლებელი: elza nozadze
მსმენელს წარმატებით უნდა ჰქონდეს გავლილი Java-ს საბაზისო კურსი, ან საფუძვლიანად შესწავლილი ჰქონდეს ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების პრინციპები და იცოდეს Java- ს საბაზისო შესაძლებლობები.
კურსის მიზანია, რომ მსმენელებმა შეისწავლონ Java-ს არასაბაზისო შესაძლებლობები და შექმნან პირველი სრულყოფილი პროექტი java-ს გამოყენებით.
- მასწავლებელი: beqa chelidze
სასწავლო კურსის მიზანია ამოცანების ალგორითმიზაციისა და მათი გადაწყვეტის პროგრამული საშუალებების დაუფლება C++ ენის ბაზაზე.
- მასწავლებელი: Ana Sharashenidze
სასწავლო კურსის მიზანია ამოცანების ალგორითმიზაციისა და მათი გადაწყვეტის პროგრამული საშუალებების დაუფლება C++ ენის ბაზაზე.
- მასწავლებელი: Ana Sharashenidze
- მასწავლებელი: khatuna svanadze
- მასწავლებელი: khatuna svanadze
- მასწავლებელი: beqa abuladze
- მასწავლებელი: beqa abuladze
- მასწავლებელი: beqa abuladze
კურსის მიზანია Unity 3D პროგრამის ათვისება, კომპიუტერული თუ მობილური თამაშების შექმნის შესწავლა და მისი საშუალებით თანამედროვე მობილური თამაშების მსგავსი ტიპის პროექტებზე მუშაობა და პროდუქტის(თამაშის) გამოშვება.
- მასწავლებელი: Pavle Tabatadze
კურსის მიზანია Unity 3D პროგრამის ათვისება, კომპიუტერული თუ მობილური თამაშების შექმნის შესწავლა და მისი საშუალებით თანამედროვე მობილური თამაშების მსგავსი ტიპის პროექტებზე მუშაობა და პროდუქტის(თამაშის) გამოშვება.
- მასწავლებელი: Pavle Tabatadze
კურსის მიზანია ხელი შეუწყოს მოსწავლეებს სხვადასხვა ალგორითმებისა და
მონაცემთა სტრუქტურების შესწავლასა და გმოყენებაში, c++ ენის ბაზაზე
- მასწავლებელი: Davit Bezhanishvili
- მასწავლებელი: Davit Bezhanishvili
ამ კურსში ისწავლება დაპროგრამების საფუძვლების თეორიული ნაწილი.
კურსის მიზანია ხელი შეუწყოს C++ ენის ბაზაზე, დაპროგრამების ძირითადი ტექნოლოგიების გაცნობას.
- მასწავლებელი: Bakuri Tsutskhashvili
კურსის მიზანია ხელი შეუწყოს C++ ენის ბაზაზე, დაპროგრამების ძირითადი ტექნოლოგიების გაცნობას.
- მასწავლებელი: Bakuri Tsutskhashvili
კურსი განკუთვნილია C++ პროგრამირების ენის დამწყებთათვის რომელიც ძირითადად გათვლილია სკოლის ასაკის ბავშვებთათვის.
ამ კურსის გავლის შემთხვევაში მოსწავლე დაეუფლება არამარტო C++ ენის არამედ პროგრამირების ზოგად საფუძვლებს.
კურსის მიზანია ხელი შეუწყოს C++ ენის ბაზაზე, დაპროგრამების ძირითადი ტექნოლოგიების გაცნობას.
სასწავლო კურსის მიზანია:
- დაპროგრამების საფუძვლების ძირითად ცნებებსა და პრინციპებში გარკვევა.
- ალგორითმული აზროვნების განვითარება.
- მიღებული ცოდნის პრაქტიკული გამოყენება, მარტივი მობილური აპლიკაციების შექმნა.
- მასწავლებელი: Ana Sharashenidze
სასწავლო კურსის მიზანია:
- დაპროგრამების საფუძვლების ძირითად ცნებებსა და პრინციპებში გარკვევა;
- ალგორითმული აზროვნების განვითარება.
- ამოცანების გადასაწყვეტად პროგრამული საშუალებების დაუფლება Pascal-ის ბაზაზე.
სასწავლო კურსის მიზანია:
- დაპროგრამების საფუძვლების ძირითად ცნებებსა და პრინციპებში გარკვევა;
- ალგორითმული აზროვნების განვითარება.
- ამოცანების გადასაწყვეტად პროგრამული საშუალებების დაუფლება Pascal-ის ბაზაზე.
- მასწავლებელი: Ana Sharashenidze
სასწავლო კურსის მიზანია:
- დაპროგრამების საფუძვლების ძირითად ცნებებსა და პრინციპებში გარკვევა;
- ალგორითმული აზროვნების განვითარება.
- ამოცანების გადასაწყვეტად პროგრამული საშუალებების დაუფლება Pascal-ის ბაზაზე.
- მასწავლებელი: Ana Sharashenidze
სასწავლო კურსის მიზანია:
- დაპროგრამების საფუძვლების ძირითად ცნებებსა და პრინციპებში გარკვევა;
- ალგორითმული აზროვნების განვითარება.
- ამოცანების გადასაწყვეტად პროგრამული საშუალებების დაუფლება Pascal-ის ბაზაზე.
- მასწავლებელი: Ana Sharashenidze
სასწავლო კურსის მიზანია ამოცანების ალგორითმიზაციისა და მათი გადაწყვეტის პროგრამული საშუალებების დაუფლება C++ ენის ბაზაზე.
- მასწავლებელი: Ana Sharashenidze
- მასწავლებელი: Ana Sharashenidze
სასწავლო კურსის მიზანია ამოცანების ალგორითმიზაციისა და მათი გადაწყვეტის პროგრამული საშუალებების დაუფლება C++ ენის ბაზაზე.
- მასწავლებელი: Ana Sharashenidze
სასწავლო კურსის მიზანია:
- მოსწავლეებს შეეძლოთ დაპროგრამების საფუძვლების ძირითად ცნებებში გარკვევა;
- შეეძლოთ მიღებული ცოდნის გამოყენება, შესაბამისი მასალის ფარგლებში პრაქტიკული დავალებების დამოუკიდებლად შესასრულებლად;
- ალგორითმული აზროვნების განვითარება, პრაქტიკული უნარების გამომუშავება პროგრამირებაში და მისი
საშუალებით მობილური აპლიკაციების შექმნა.
- მასწავლებელი: elza nozadze
სასწავლო კურსის მიზანია:
- - მოსწავლეებს შეეძლოთ დაპროგრამების საფუძვლების ძირითად ცნებებში გარკვევა;
- -შეეძლოთ
მიღებული ცოდნის გამოყენება, შესაბამისი მასალის
ფარგლებში პრაქტიკული დავალებების დამოუკიდებლად
შესასრულებლად;
-ალგორითმული აზროვნების განვითარება, პრაქტიკული
უნარების გამომუშავება პროგრამირებაში და მისი საშუალებით მობილური აპლიკაციების
შექმნა.
- მასწავლებელი: elza nozadze
სასწავლო კურსის მიზანია:
- მოსწავლეებს შეეძლოთ დაპროგრამების საფუძვლების ძირითად ცნებებში გარკვევა;
- შეეძლოთ მიღებული ცოდნის გამოყენება, შესაბამისი მასალის ფარგლებში პრაქტიკული დავალებების დამოუკიდებლად შესასრულებლად;
- მასწავლებელი: elza nozadze
კურსის
მიზანია, დაეხმაროს მოსწავლეს საინფორმაციო ტექნოლოგიების ათვისებაში.
მოსწავლე შეძლებს საოფისე მომსახურებაში შემავალი, ყველა ტექნოლოგიის
გამოყენებას. გაეცნობა პროგრამირების (კერძოდ, visual studio) შესავალს. აუდიო,
ვიდეო და ტექსტურ/გრაფიკული ინფორმაციის დამუშავებასა და მართვას.